Hướng Dẫn Tạo Duck Race Trên VQMM
Danh sách 28 học sinh, một đường đua và mười lăm giây chờ đợi là đủ để cả lớp quên rằng sắp tới lượt kiểm tra bài. Tương tự cách bánh xe rút một cái tên, VQMM dựng một ván Duck Race từ chính danh sách đó, kèm bộ kiểu vịt và ô thời gian để bạn tự định nhịp. Bài này đi qua từng nút trên màn hình theo đúng thứ tự thao tác.

Màn hình chia thành bốn khu
- Ô Nhập tên: nơi bạn gõ hoặc dán danh sách người chơi, mỗi dòng một tên.
- Hàng nút thao tác: Tạo đường đua, Chọn Kiểu và Màu Vịt, Random Mẫu, Xáo tên, Mẫu 3 tên và nút bật tắt âm thanh.
- Khu Đường Đua Vịt: đàn vịt xếp hàng bên trái, vạch đích bên phải, kèm con số cho biết có bao nhiêu người tham gia.
- Thanh điều khiển: ô Thời gian tính bằng giây, nút Bắt đầu cuộc đua và nút Chơi lại.
Nhập tên và soát lại số người
Gõ từng tên vào ô Nhập tên, mỗi người xuống một dòng. Một ván nhận từ 2 tới 100 tên, đủ cho cặp đôi phân thắng bại lẫn một lớp học đông. Sau khi nhập, hãy nhìn con số người tham gia hiển thị ở khu Đường Đua Vịt và đối chiếu với danh sách thật.

Muốn thử công cụ trước khi dùng thật, bấm Mẫu 3 tên để nạp sẵn một danh sách ngắn. Còn nếu danh sách của bạn đang xếp theo bảng chữ cái, bấm Xáo tên để đảo thứ tự, tránh việc ai cũng biết vịt của mình nằm ở làn nào.
Bấm Tạo Duck Race
Khi danh sách đã đúng, nhấn tạo duck race. Hệ thống dựng các làn bơi, gắn mỗi tên vào một chú vịt và xếp cả đàn ở vạch xuất phát.
Đây là lúc bạn xem trước toàn bộ danh sách dưới dạng đàn vịt. Nếu thấy thiếu người hoặc thừa một dòng trống, quay lại ô Nhập tên sửa rồi tạo đường đua duck race lần nữa trước khi cho chạy.
Trang trí đàn vịt
Chọn theo bộ sưu tập có sẵn
Nhấn Chọn Kiểu và Màu Vịt rồi mở thẻ Bộ Sưu Tập Có Sẵn. Ở đây có các bộ đã thiết kế sẵn như Đội Thợ Xây, Hải Tặc Biển Khơi, Ninja Bóng Đêm hay Vịt Vàng Cổ Điển, mỗi bộ gồm nhiều mẫu vịt cùng phong cách. Chọn một bộ là cả đàn đổi diện mạo trong một thao tác.
Tùy chỉnh từng con
Thẻ Tùy Chỉnh Từng Con Vịt cho bạn đổi kiểu và màu cho riêng từng chú. Cách này hợp khi cả nhóm cùng theo dõi và mỗi người muốn nhận ra vịt của mình từ xa, chẳng hạn mỗi phòng ban một màu trong buổi team building.

Chỉnh xong thì nhấn Áp Dụng Kiểu Vịt Này để lưu lại cho ván sắp chạy.
Khi không muốn mất thời gian chọn
Nút Random Mẫu ngoài màn hình chính tự bốc một kiểu vịt cho cả đàn. Bấm một cái là xong phần hình ảnh, tiện lúc bạn chỉ còn vài chục giây trước khi vào tiết hoặc lên sóng.
Đặt Thời gian cho hợp bối cảnh
Ô Thời gian quyết định cuộc đua kéo dài bao nhiêu giây. Con số này không đổi cơ hội thắng của bất kỳ chú vịt nào, nó chỉ quyết định khán giả được hồi hộp trong bao lâu.
Đua ngắn phù hợp khi bạn cần gọi nhanh một người phát biểu giữa buổi họp. Đua dài hơn dành cho sân khấu và livestream, nơi khoảng chờ chính là phần khiến người xem ở lại. Nếu chưa chắc, hãy chạy thử một ván để cảm nhận nhịp trước khi chốt.
Bắt đầu cuộc đua và chạy lượt mới
Nhấn Bắt đầu cuộc đua, cả đàn rời vạch xuất phát cùng lúc và vị trí dẫn đầu thay đổi liên tục cho tới mét cuối. Chú vịt chạm vạch đích trước tiên mang theo cái tên được chọn.

Muốn chạy lượt khác, nhấn Chơi lại để đưa đường đua về trạng thái ban đầu. Nếu chương trình cần mỗi người chỉ thắng một lần, hãy xóa tên vừa cán đích khỏi ô Nhập tên rồi tạo lại đường đua cho ván kế tiếp.
Ba kịch bản thường dùng
Trong lớp học, giáo viên dán danh sách một lần đầu buổi rồi để nguyên đó. Mỗi khi cần gọi bài, bấm Chơi lại và Bắt đầu cuộc đua, cả lớp nhìn lên màn chiếu thay vì nhìn nhau đoán xem ai sắp bị gọi.
Trên livestream, hãy chia sẻ màn hình từ lúc bạn còn đang nhập tên. Người xem thấy danh sách hình thành trước mắt nên phần trao quà về sau không phát sinh nghi ngờ.
Trong buổi họp nhóm, dùng cuộc đua để chọn người trình bày trước hoặc phân lượt trực. Bật âm thanh nếu phòng đông, tắt đi khi cuộc họp đang được ghi hình.
Lỗi hay gặp khi tạo Duck Race
- Số người trên đường đua ít hơn danh sách thật: kiểm tra ô Nhập tên xem có dòng nào bị dính vào dòng trước không.
- Sửa danh sách nhưng đường đua không đổi: bạn cần bấm Tạo đường đua lại sau khi sửa.
- Không phân biệt được vịt của ai: dùng thẻ Tùy Chỉnh Từng Con Vịt thay vì để cả đàn cùng một kiểu.
- Cuộc đua kết thúc quá nhanh so với kịch bản dẫn: tăng số giây trong ô Thời gian trước khi bấm bắt đầu.
Câu hỏi thường gặp
Một ván Duck Race nhận tối đa bao nhiêu tên?
Từ 2 tới 100 tên, mỗi dòng một người. Với lớp học hoặc nhóm người xem vài chục người, khoảng này thoải mái đủ dùng.
Đặt thời gian dài có làm ai đó dễ thắng hơn không?
Không. Ô Thời gian chỉ quyết định cuộc đua kéo dài bao lâu, cơ hội về nhất của các chú vịt vẫn ngang nhau ở mọi thiết lập.
Nút Xáo tên và Random Mẫu khác nhau ra sao?
Xáo tên đảo thứ tự các dòng trong danh sách, còn Random Mẫu bốc ngẫu nhiên một kiểu vịt cho cả đàn. Một nút làm việc với danh sách, nút kia làm việc với hình ảnh.
Làm sao để mỗi người chỉ thắng một lần?
Sau mỗi ván, xóa tên vừa cán đích khỏi ô Nhập tên rồi bấm Tạo đường đua cho ván tiếp theo. Đàn vịt sẽ chỉ còn những người chưa thắng.
Chạy Duck Race trên điện thoại có xem được không?
Được, đường đua co theo màn hình. Khi trình chiếu cho cả phòng, màn hình lớn vẫn giúp người xem theo dõi từng làn bơi dễ hơn.
Chạy thử một ván trước giờ dùng thật
Bấm Mẫu 3 tên, tạo đường đua, thử một bộ vịt rồi đặt mười giây và cho chạy. Chỉ một ván nháp là bạn thuộc hết các nút, để tới buổi thật phần Duck Race diễn ra trơn tru và bạn chỉ còn lo dẫn dắt không khí trong phòng.



